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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神(shén)元素反应效(xiào)果有哪些游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

原(yuán)神元素(sù)反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家(jiā)更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素(sù)反应是(shì)原神的重中之重,掌握元素(sù)反应,是掌握原神战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关的内(nèi)容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素反应一(yī)图(tú)流

先(xiān)来(lái)看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害(hài)。超(chāo)载(zài)反应造成的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人(rén)附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围冰元素(sù)伤害。超导反应造成的基(jī)础伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超(chāo)导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元(yuán)素。湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

感电:水+ 雷(léi),反应时对(duì)敌人(rén)造成额外雷元素(sù)伤害(hài),若(ruò)周围存(cún)在被水元(yuán)素附着(zhe)的(de)敌人,则会向周(zhōu)围传导(dǎo)雷元(yuán)素伤(shāng)害,传导伤害无法为敌人附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高(gāo)本(běn)次(cì)攻击的伤害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)也不(bù)同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰(bīng)+ 火,按(àn)百分(fēn)比提高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控(kòng)制,伤害不提(tí)升。

碎冰:被(bèi)冻(dòng)结的(de)敌人受到重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰(bīng)反应(yīng),重攻击(jī)在前期体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻(gōng)击。碎冰(bīng)反应表现为敌人(rén)解(jiě)除冰冻并受(shòu)到一定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系,即(jí)水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在与深(shēn)渊法师的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对(duì)火(huǒ)深渊(yuān)法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更(gèng)高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元(yuán)素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个很有意(yì)思的(de)现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气(qì)中,火(huǒ)深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋(lín)到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常(cháng)特殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼的角色,在元素(sù)反应(yīng)层面上,草(cǎo)元素(sù)只和火(huǒ)元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持(chí)续受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推(tuī)断燃(rán)烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还(hái)会额外造成(chéng)对应(yīng)转换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少雷/冰/水元素(sù)时会生成对应(yīng)元素(sù)的(de)晶(jīng)片,角色(sè)拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾,护盾可以吸(xī)收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策略制(zhì)定思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例子(zi)来帮大家理(lǐ)解选择的思(sī)路(lù),具体的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏里(lǐ)自(zì)行体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(mǔ)(雷(léi)元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素伤害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感电(diàn),额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩(kuò)散,额外造成雷元素(sù)伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着(zhe)火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额(é)外造(zào)成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风 火=扩(kuò)散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

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