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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推(tuī)荐(jiàn)开局职业(yè)武(wǔ)士自带(dài)出血流(liú),前期过的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪(làng)者:适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定(dìng)开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持武(wǔ)器路线;勇者:主走硬扛路线。

比较(jiào)推荐开(kāi)局职(zhí)业(yè)武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题(tí),流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走(zǒu)双持武器路(lù)线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适(shì)合想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预(yù)言家:属于(yú)圣职,人物发展(zhǎn)方向不明朗(lǎng);忏(chàn)悔者:自带(dài)满血物理盾;无用(yòng):基(jī)础属性最弱。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者

开局血条很厚,自(zì)带防(fáng)盾,偏重甲,适合前期稳定开局。

二、剑士(shì)

伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线。

三、勇(yǒng)者(zhě)

生命力较强,伤(shāng)害不高,主走(zǒu)硬(yìng)扛路线。

四(sì)、武士

血条长度中等,精力较高,适合想挑战一下(xià)自己的玩家。

五(wǔ)、盗(dào)贼(zéi)

开局容cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊易掉落(luò)物品,但(dàn)是(shì)后(hòu)期优势不足。

六(liù)、占星师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢(huān)近战,偏(cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合(hé)近战的组(zǔ)合(hé)体,对(duì)局适应性更(gèng)强(qiáng)。

八、预言家

属于(yú)圣职,人物发(fā)展方向不明朗(lǎng),选择(zé)需(xū)谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血物理盾

十、无用

基础属性最弱,但可以(yǐ)充分体(tǐ)验捡材料的乐(lè)趣(qù)。战。慎。

法环有很(hěn)多流比如激光流(比较适合(hé)法师)、战法流、法战(zhàn)流(liú)、魔法剑流(法(fǎ)师)等等还(hái)有比较有名的(de)就是(shì)出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容。

我比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前(qián)期过的有点(diǎn)苦(kǔ),后期各(gè)种BUff一上,万伤不(bù)是问题,至于选什么你们可以试试。

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